
| nom | fonction | preuve de déblocage |
|---|---|---|
| Harpoon | grappin | Succès Harpoon Hero / ACH_GET_GRAPPLE à 49,8 % |
| Fairy Wings | dash / vol | Succès Dashingly Handsome / ACH_GET_DASH à 27,7 % |
| Bouncy Boots | saut rebond | Succès Bouncy Boot Bonanza / ACH_GET_BOUNCY_BOOTS à 17,6 % |
| jet pack Twisted | double saut / jet pack | Succès Jet Pack Joe / ACH_GET_DOUBLE_JUMP à 11,6 % |
| Glissade | glissade au sol, défi 100 usages | Succès Sliding Spree / ACH_SLIDE_100_TIMES à 13,4 % |
Outils de déplacement nommés
Harpoon correspond à ACH_GET_GRAPPLE / Héros Harpoon. Fonction : grappin. La capture de la station spatiale montre une ascension au harpon sur l'extérieur d'une tour, avec des anneaux lumineux rouges, d'où la présence de cette photo sur cette page. Fairy Wings correspond à ACH_GET_DASH / Élégance fulgurante, à 27.7 % ; sa description indique de voler haut avec le rapide Fairy Wings, donc la fonction est foncer / voler. Bouncy Boots correspond à ACH_GET_BOUNCY_BOOTS / Raz-de-marée de Bouncy Boots, à 17.6 % : enfilez-les et rebondissez. Le Jet-pack Twisted correspond à ACH_GET_DOUBLE_JUMP / Joe au jet-pack, à 11.6 % ; fonction : double saut / jet-pack. Le Glissement correspond à ACH_SLIDE_100_TIMES / Glissade effrénée, à 13.4 % : une glissade au sol avec un défi de 100 utilisations, plutôt qu'un nom de collecte dans la liste des fonctionnalités de la boutique.
Les colonnes du tableau sont uniquement le nom, la fonction et les preuves de déblocage. Aucun coût d'endurance, aucun temps de recharge, aucune mention du type « trouvé dans la salle 12 ». La description de Glissade effrénée demande de glisser au sol cent fois comme un taré — c'est un défi d'utilisation ; c'est pourquoi le Glissement figure dans cette liste, même si la phrase de la boutique sur les sauts, les accélérations et le grappin n'emploie jamais le mot glissement.
Héros Harpoon est le seul outil de déplacement également estampillé sur la carte de Première ascension. Fairy Wings, Bouncy Boots, le Jet-pack Twisted et le Glissement n'y figurent pas, car leurs pourcentages globaux sont de 27.7 %, 17.6 %, 11.6 % et 13.4 % : ce sont des outils de fin de parcours dans la population Steam capturée, pas des outils du hall d'entrée.
Ce que les pourcentages disent ou ne disent pas
Première ascension a déjà estampillé Harpoon comme troisième trou, car 49.8 % est le premier succès de déplacement qui n'est pas quasi universel. Tout ce qui suit est plus rare. Fairy Wings, à 27.7 %, est bien en dessous de Frénésie du premier étage, à 93 %. Bouncy Boots, à 17.6 %, se situe près de Joe au jet-pack, à 11.6 %, et de Glissade effrénée, à 13.4 % ; ces trois outils sont donc destinés à la fin du parcours pour la population capturée, pas aux premières astuces. N'interprétez pas un écart de 2 points comme un ordre obligatoire.
Si vous êtes arrivé ici depuis un guide concurrent qui indique les salles exactes, cette liste n'est pas officielle. Cette page ne la recopiera pas. Utilisez la capture Harpoon pour reconnaître l'ascension, puis retournez à Première ascension si vous avez encore besoin de la carte à quatre trous, ou à Succès si vous collectionnez Élégance fulgurante, Raz-de-marée de Bouncy Boots, Joe au jet-pack et Glissade effrénée comme estampilles.
Le texte de la boutique regroupe les sauts, les accélérations et le grappin en une seule phrase. Ce tableau les sépare en cinq lignes nommées afin de relier une icône de succès à une fonction sans inventer de salle de collecte. Si la version 1.0.4 publie les salles, elles devront figurer dans un nouveau bulletin, pas dans une troisième colonne conjecturale ici.
Harpoon reste le seul gadget accompagné d'une capture sur cette page ; les quatre autres ne sont nommés que dans le texte des succès et par leurs pourcentages.

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